精  
Mario Forever Project Zeta(MFZ)发布帖
id: 5249325960 | 楼主:初音炽 | 返回首页
id: 109972524416
1L | 作者:初音炽 | 发布于 2017-07-30 07:28

1L预告视频

[视频]https://www.bilibili.com/video/av12647061/



id: 109972828253
2L | 作者:初音炽 | 发布于 2017-07-30 07:48

2L介绍
MFZ(原MFZX)规格为主世界8x8+隐藏关,因流程较长故可无限续关,但续关时残机数量比直接重进数量少一半(初始残机为8条),本作品不具备单关存档所以每天太晚的时候不要玩免得玩到第6 7 关被老妈赶下来前功尽弃2333

我混MF贴吧的时间也不短了,从2.16版本就开始玩,很早年以前我也在超吧参与写过MF攻略的一部分(那时候没有固定ID因为经常忘密码2333),但到了5.0版本我因为各种个人原因弃坑,再次回归大概是在前年11月份,也制作了一个叫MFZX的改版,但是由于最后电脑抽风而忘记备份而作古。(不过现在看起来质量确实令人捉急,纯粹当一次练习模式好了)此后,我决定做一个风格全新的改版,即在保留MF物理引擎的情况下将游戏素材和特效进行大换血,毕竟贴吧里目前都是SMB1全明星16位风格的改版作品时间长了审美也有些单调。不过我现在也算没发布过什么作品的新人233(刚开始制作关卡技术普及的时候我还在dnf坑里刷深渊233)所以这玩意也算个处女作,而且我对吧史和往期教程帖断层严重,故可能出现一些我个人测不出来或不知情的一些bug,也欢迎大家指出,我在长期更新中慢慢修正。另MFZ包含了一些我12-13年高三的时候在各种练习本等东西上画的一些关卡草稿(当然也被优化很多次,如world6全是这样“历史性”的关卡)

去年11月左右发布过一个测试版的LM,普遍反映难度较高,现已大幅度和谐,内容变更:LM-1-LM-3的所有铁夹子变为普通绿夹子,LM-4和LM-5敌人密度微调,砍掉LM-6,在LM-5加入新boss.另外添加了新的隐藏关Classic Revived,计划有8关,但现在只发布4关,和一个单关隐藏关。
其他隐藏关会在后期陆续更新。

简要介绍一下主题
map1 草地/地洞/悬崖/雨/黄昏
map2 夜晚草地/废弃实验室/雨夜
map3 海滩/水下/遗迹
map4 雪地/暴风/悬崖/冰窟
map5 山地/岩浆洞穴/火山
map6 天空/飞船/暴风
map7 库巴封锁线
map8 库巴基地/废墟

另外感谢koopa4、x7和jjq2001等人的测试和难度以及bug反馈。


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初音炽 于 2017-07-30 13:10:44 id: 109981515862
此贴长期更新


id: 109972855094
3L | 作者:初音炽 | 发布于 2017-07-30 07:50

3L地址
MFZVer1.0.0.0 s/1i5oqkuD
部分BGM(没法找全因为有些bgm源文件已遗失) s/1eS3Vw22


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初音炽 于 2017-07-30 12:24:24 id: 109980065122
紧急通知:上传版本存档存在碧游鸡,保存写入数据位置和读档位置不一致,如果已达到world2或更高自动存档后请将上述版本的mafosave.ini中全部内容导入mfzslot.ini中。另外默认操作中跳跃是C,如有不适应自行修改.存档修正的版本正在上传(而且很慢)
初音炽 于 2017-07-30 18:50:24 id: 109992177718
修复版s/1i55lh9z 修复存档问题和(个人认为修复)极低几率出现的夹子抽风问题,关卡无改动,版本号仍然为1.0.0.0
初音炽 于 2017-08-12 16:58:58 id: 110471622652
版本更新 MFZ Ver1.12s/1hsJ1m9u code:udrg 内容看49楼


id: 109972876597
4L | 作者:初音炽 | 发布于 2017-07-30 07:51

楼下开始发言/反馈

回复
初音炽 于 2017-07-30 20:58:41 id: 109996424911
回复 永远的晴天44 :百度网盘


id: 109972929287
5L | 作者:jijinqi2001 | 发布于 2017-07-30 07:54

沙发


id: 109973260649
6L | 作者:那一声久违的笑 | 发布于 2017-07-30 08:12

66666666666666666


id: 109973339363
7L | 作者:w1194600239 | 发布于 2017-07-30 08:16

前排支持


id: 109974072220
9L | 作者:878yfy | 发布于 2017-07-30 08:51

哇,终于发布了,今天的第一个作品


id: 109974096900
10L | 作者:字luo | 发布于 2017-07-30 08:52

滋磁·!


id: 109974656550
11L | 作者:马里奥X7 | 发布于 2017-07-30 09:17

资慈一个


id: 109975004248
12L | 作者:suteaury | 发布于 2017-07-30 09:31

前排顶!


id: 109975169461
13L | 作者:orochimario | 发布于 2017-07-30 09:37

支持啊,素材换了啊


id: 109975786646
14L | 作者:CATLINA52 | 发布于 2017-07-30 10:01

点击版 http://pan.baidu.com/s/1i5oqkuD
bgm http://pan.baidu.com/s/1eS3Vw22



id: 109975857081
15L | 作者:CATLINA52 | 发布于 2017-07-30 10:03

支持,暑假第一部大做终于发布。


id: 109976229845
16L | 作者:大爷23大买卖吗 | 发布于 2017-07-30 10:16

很好啊!!!


id: 109976307764
17L | 作者:冻结的双重射手 | 发布于 2017-07-30 10:19

哇塞好评!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!


id: 109984672178
19L | 作者:天碧苑 | 发布于 2017-07-30 14:52

发布了!!!!!!!!


id: 109984972158
20L | 作者:鬼地方32 | 发布于 2017-07-30 15:02

玩了前两个世界后表示风格混搭和素材处理问题很严重

回复
鬼地方32 于 2017-07-30 16:09:23 id: 109987065876
另外发现一堆BGM出自DNF【雾


id: 109985033372
21L | 作者:20020626sos | 发布于 2017-07-30 15:04

诶哈


id: 109985038320
22L | 作者:20020626sos | 发布于 2017-07-30 15:04

你们好哇

回复
大爷23大买卖吗 于 2017-07-30 15:06:25 id: 109985096336
好哇
烈火战神219 于 2017-07-30 17:25:49 id: 109989482904
回复 大爷23大买卖吗 :好!!!!!!!!!哇


id: 109989037444
23L | 作者:烈火战神219 | 发布于 2017-07-30 17:11

好评


id: 109991727255
25L | 作者:初音炽 | 发布于 2017-07-30 18:36

声明一下。
今天下午我翻看了一下群消息,发现对mfz的评价与我和预想中的一样,两极分化非常严重,有人感觉非常难,如同初版的8世界AFS,而且对该改版难度对不同玩家的口感来说有很大的分化。(譬如boss战中同一个boss不同人的感受可以从毫无难度到打不过去)
既然大家都看到了版本号是1.0.0.0,那应该都知道这是个处女作,甚至可以说是一个公测版。因为我对吧史和做瓜理论有断层,而这又是真正意义上的首作,故难免出现一些笔油鸡或者成熟MFer不该出现的问题,我会在八月份快速修正并发出新的版本号进行更新。(版本号为1.x.x.x均不添加除Classical Revived之外新隐藏关,以修复/优化难度/GFX为主)
另外声明一下素材
由于该改版时间跨度长达14个月,而且中间由于学车和考研等有较长时间的空窗期,所以导致素材处理风格不是很连贯,特别是world1-3的素材在当时无损放大技术还没普及,都是我自己用自带画图工具描出来的,或许仍然存在一些不美观问题(图层错乱、白边或者过分模糊/过分尖锐等),这些我都会在版本号2.0.0.0之前逐一完全解决,至于难度问题我先观察一下大多数人的手感再决定是否需要和谐/加难。
另:map5之后的绿夹子有极低几率抽风(从水管上方隔空出现,而且每次打开几率独立且不同人下载是否出现以及几率不一样),若出现该状况请与我个人联系。



id: 110015404087
26L | 作者:烈火战神219 | 发布于 2017-07-31 11:25




id: 110015868448
27L | 作者:s小s飞s侠s | 发布于 2017-07-31 11:39

后排围观


id: 110103650573
28L | 作者:大爷23大买卖吗 | 发布于 2017-08-02 19:14

顶起


id: 110126280869
29L | 作者:w1194600239 | 发布于 2017-08-03 12:34

好帖怎么沉了


id: 110130509949
30L | 作者:w1194600239 | 发布于 2017-08-03 14:55

点评一下:玩起这作的感觉让我想到了那个难度爆炸的AFS v0.8
前几个世界还算良心,补给也比较多,就是boss好像比较坑,但也比其他大作的这个阶段要稍难。
于是我今天玩了一下W4,本想着一个小时之内过关应该没什么问题的,偏偏就玩了2个小时,go了10+次,近乎崩溃的感觉。W4才刚开始一个作品的中间世界,这么难真的好吗?想起当年AFS v0.8也是,W3过关的都没多少人,我撑死玩到5-3 game over,但是那个时候AFS没有continue,而这个作品有。虽然理论上永远不会挂掉,但从这个趋势上看,W8可能要玩5个小时甚至更长,谁还有耐心来玩呢?
作者曾声称除了最终关所有关卡都经过了大个子无伤通关的考验,但作者毕竟是作者,制作者效应非常强,而且据我所知这位作者的过关技术也是das水平。而且有些关卡随机性也太大了吧?就拿虐人的W4来讲,4-7的无规律雪崩经常初见杀,某处4个喷火花+雪崩+6格跳实在丧病;4-8的某处链条必须等着上面的喷火花撒淋浴2、3次,非常容易受伤,还有那boss,我向来是不太会打boss的,这个作品的boss从W1开始就在虐人,没有一个boss是好惹的,W4的兔子boss更是变态,go了好几次才过。
自从这次被W4虐后我就没有玩下去的动力了,不得不说可玩性真的不高,难度已经完美超过了罗马世界。希望作者下次更新以下内容:存档改为4关一存、简化boss和某些难关的难度,改掉关卡中的坑点。


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初音炽 于 2017-08-03 16:24:37 id: 110133191062
处女作效应【 不过1.12版本下周三到下周五就更了
gurcd 于 2017-08-09 15:40:26 id: 110354595102
我敢说AFS0.8比这个作品难度还是要大一些的
gurcd 于 2017-08-09 15:43:29 id: 110354698273
我觉得的话点评可以说说这个作品的优点
w1194600239 于 2017-08-10 12:07:03 id: 110386423945
回复 💫StarCD :因为这个作品有continue所以显然更难一些
祖宗_电脑宗师 于 2018-06-16 17:35:31 id: 120320012509
这么难,不搞成无限生命,或者一关一存档,有多少人能继续下去?


id: 110161646043
31L | 作者:koopa4 | 发布于 2017-08-04 12:12

抗击做大死的挖坟者,顶贴!


id: 110191326086
32L | 作者:CATLINA52 | 发布于 2017-08-05 07:59

有Bug第一世界过关后,到第二世界不会存档,点开mfzslot.ini里面都一样,点开另一个是2但是按F3之后存档又变成1了。

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w1194600239 于 2017-08-05 09:53:42 id: 110193909870
版本更新了……


id: 110273997021
33L | 作者:李泽LXVI | 发布于 2017-08-07 13:40

7-8进BOSS战的水管卡死BUG!

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李泽LXVI 于 2017-08-07 17:30:25 id: 110281549475
8-omega2的红食人花抽风!


id: 110275317078
34L | 作者:大爷23大买卖吗 | 发布于 2017-08-07 14:22

抗击做大死的挖坟者,顶贴!


id: 110275323568
35L | 作者:CATLINA52 | 发布于 2017-08-07 14:22

顶起恢复秩序


id: 110284086600
36L | 作者:大爷23大买卖吗 | 发布于 2017-08-07 18:45

抗击做大死的挖坟者,顶贴!


id: 110284408322
37L | 作者:巃嵸巋巚 | 发布于 2017-08-07 18:55

难度控制按很多人的说法是失当的,但我觉得boss战还好,可能有一些倾向于熟练向。关卡设计上很好

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俕偀 于 2017-08-09 18:10:43 id: 110359767018
boss战没绿蘑菇很容易go


id: 110286697905
38L | 作者:李泽LXVI | 发布于 2017-08-07 20:04

COMPLETED VIDEO:http://tieba.baidu.com/p/5256900902
已通关,现在I共VI P。由于VIP是贵宾的意思避免混读所以留了个空格。


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sssadfs1 于 2017-11-03 22:02:00 id: 114652194181
怎么没有w5


id: 110291104588
39L | 作者:Lakitu01 | 发布于 2017-08-07 22:10

支持一下


id: 110313409830
40L | 作者:初音炽 | 发布于 2017-08-08 14:16

1.12版将于近期(四天内)发放
内容:存档改为4关存档一次
简化部分关卡(不增加新的关卡)
修复部分bug
部分特殊关卡增加指示牌提示以减少初见杀概率



id: 110352856308
41L | 作者:俕偀 | 发布于 2017-08-09 14:49

2-8那只猴子就废了n条命


id: 110369189763
42L | 作者:俕偀 | 发布于 2017-08-09 22:40

这不科学打败前面的boss故意跳下去或者碰敌人都没事然后5-8刺猬云打死后跳下去就挂了然后又花了一个小时重打5—8


id: 110388411515
43L | 作者:TNT与爬行者 | 发布于 2017-08-10 13:04

表示已经通关,唯一的问题就是不知为何,新操作食人花略多啊23333


id: 110391910829
44L | 作者:俕偀 | 发布于 2017-08-10 14:49

严重bug居然没修。7-3cp后复活没车。只能一命过或者不碰cp

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初音炽 于 2017-08-10 18:03:30 id: 110398529145
又是什么看脸bug我自己都测不出来
俕偀 于 2017-08-10 18:04:45 id: 110398570740
回复 初音炽 :只有开头有而且要跳上去才走。cp旁边也应该有一个
初音炽 于 2017-08-10 18:07:17 id: 110398654573
回复 赫敏🌸格兰杰 :问题是我自己测没这问题cp死了在正下方就有 包括有其他人反应的夹子抽风 而且是概率性抽风我自己电脑上从来不出现 但我听部分人反应每次都有极低几率出现 而且每条命是否出现几率独立ctm我招谁惹谁了


id: 110398663091
45L | 作者:俕偀 | 发布于 2017-08-10 18:07

求7-8boss战或者W8存档。历经千辛万苦打到这不动了
前面的boss战只是没有绿蘑菇。这次根本不让打了


回复
初音炽 于 2017-08-10 18:10:01 id: 110398745924
150帧左右 选关器 这几天准备发难度和谐版的但换了机子ctf不明原因抽风不让生成exe 重下都不行
俕偀 于 2017-08-10 18:14:44 id: 110398904093
回复 初音炽 :后半部分难度确实bt。从W5开始每关都是go过来的
初音炽 于 2017-08-10 18:17:26 id: 110398994308
回复 赫敏🌸格兰杰 :w5和w6前面几关没这么难吧还是我早期做smw出身的把smw变态改版的习惯带过来了反而自己没感觉
俕偀 于 2017-08-10 19:00:26 id: 110400438963
回复 初音炽 :之前看李泽的录像感觉w6比w5简单然后自己玩才发现处处是坑比如碰到鸟会反弹,6-2那个初见杀,还有6-6和6-7连续两个顺风关(这两关没花多少时间但玩这种关心理压力很大
俕偀 于 2017-08-10 19:02:41 id: 110400513612
回复 初音炽 :目前感觉w4由于路滑难度飞跃明显,w7整体比w6简单,除了7-8比较难


id: 110419614114
46L | 作者:wuhaiwd | 发布于 2017-08-11 08:46

wc4-5的BGM有毒

回复
李泽LXVI 于 2017-08-11 09:28:17 id: 110420706147
PVZ


id: 110434087885
47L | 作者:俕偀 | 发布于 2017-08-11 16:15

8-Ω第二部分龟壳龟到处穿越且有极大几率砸死自已。某关键位置的喷火花在空中。第三部分最后快进水管的一处对称地面居然能穿墙掉下去(一共上去两次其中一次掉下去了)

回复
俕偀 于 2017-08-11 16:17:35 id: 110434171608
整个主世界只遇到这一个花在空中。其他都正常


id: 110461492273
48L | 作者:初音炽 | 发布于 2017-08-12 11:15

今天卢克raid打完就发难度和谐版(不要指望和谐太大)最近换了个新电脑mmf老是抽风不让生成exe


id: 110471536281
49L | 作者:初音炽 | 发布于 2017-08-12 16:56

MFZ Ver1.12
s/1hsJ1m9u code:udrg

更新内容:
-存档改为4关1存档,最终boss场景内用光命将从最终boss第一形态续关(续关仍然无限次数)
-难度有小幅度和谐(map1-map6内的所有尖刺陀螺删除;钢铁夹子仅在map3的567关出现;部分关卡地形有改动),部分特殊关卡添加指示牌
-修复7-3复活点后没有车和7-8场景链接错误的bug以及某概率性不过(至少自己电脑上修复了)
-城堡毁灭过场可以按回车跳过了
-从map3开始的关尾boss战之前都添加了不同数量的金砖
-某臭名昭著概率性bug再次发作请重启游戏并单独联系作者。


回复
初音炽 于 2017-08-12 16:59:27 id: 110471637369
补充:默认操作改回Z跳
gurcd 于 2017-08-12 17:38:43 id: 110472842587
very good
初音炽 于 2017-08-12 21:29:41 id: 110480412477
回复 初音炽 :补充:部分boss参数有调整


id: 110471575928
50L | 作者:初音炽 | 发布于 2017-08-12 16:57

今天首杀卢克老爷爷来张图镇楼


id: 110474378162
51L | 作者:俕偀 | 发布于 2017-08-12 18:28

我也来发下各关评价。针对修正之前的版本且只包括主世界。基本不涉及bug。
知道我的游戏史的应该知道我为啥用9星的难度评价方法(如果用数字表示是由于字数限制)。
1-1难度★☆☆☆☆☆☆☆☆
没有坑爹设计。很简单。本作中使用害羞小子替换板栗仔(红色的可踩死会掉崖)。另外某些貌似普通砖块的地方其实是补给。
1-2难度★★★☆☆☆☆☆☆
地下关,空间开始变得狭窄。特别是从某处悬空水管到右侧地面处,由于头顶障碍可能导致掉下去。另外砖块背景有一定迷惑性。
1-3难度★★☆☆☆☆☆☆☆
同原版MF1-3一样以横向运输桥为特点,注意某处运输桥离左岸较远不要跳空。本关的树顶是可以站立的。出现新补给蓝莓,效果类似火力花但射速很快且方向大致水平,可以消灭炮弹等一些火力花不能攻击的敌人。
1-4难度★★★★☆☆☆☆☆
第1个城堡。空间较窄且有大量火棍比原版MF的探照灯更难对付。出现一种不知名的新敌人(不会掉崖,快速移动且免疫攻击)。难度较前几关有明显提升。某处绿蘑菇的地方有坑人隐藏砖。初次玩容易被坑。Boss为大型害羞小子,血量7,缓慢移动并不断释放普通小子。很简单。本作boss战是一大特色但普遍较难且战前没有绿蘑菇。
1-5难度★★★☆☆☆☆☆☆
下雨关卡,道路比较崎岖,出现新敌人踩高跷的害羞小子,不会掉崖,可攻击,踩后变为普通红色小子后可掉崖。部分补给所处位置有敌人注意不要被坑。某些跳跃对岸是食人花,欲速则不达。
1-6难度★★☆☆☆☆☆☆☆
雨过天晴。难度也稍有下降。出现新敌人黑色食人花。免疫攻击。唯一有难度的是一处悬空的问号,需要在运输桥上去顶。
1-7难度★★★☆☆☆☆☆☆
地形更为多变,部分狭窄的地方还有飞龟等干扰。出现不知名的新补给(大量加命),但位于看似不可能到达的地方。背景贴图也具有一定迷惑性。
1-8难度★★★★☆☆☆☆☆
第2个城堡。火棍配合狭窄地形和各种敌人更难躲避。某些地方还要注意站位不要被坑。Boss为魔法师,血量8,技能为向地面释放两个三色环,没啥难度。
2-1难度★★★☆☆☆☆☆☆
出现新低人带刺的藤条,不会动,但配合狭窄地形同样坑爹。出现新补给旋风,吃后使马里奥水平移动加速,看起来酷炫但容易造成失误。类似常规MF补给里的红果。
2-2难度★★★★☆☆☆☆☆
乘坐电梯上升关卡。最大的麻烦就是为了躲避敌人导致行动太迟被坑死。升到顶后进入横向卷轴部分难度虽不太大但敌人较多,观察好再行动。
2-3难度★★★★☆☆☆☆☆
毒液池。主要难点还是地形狭窄。要注意池子里突然冒出来的喷火花。出现新敌人蓝色食人花,打不死只能躲避。
2-4难度★★★★☆☆☆☆☆
第3个城堡。地形比1-8稍简单。同上一关一样要注意隐藏在池子里的喷火花。本关难度主要来自boss战,为两个大型紫色食人花,会升上来并发射一大团毒气。可以攻击,也可以在升上来时踩(注意藤条)。
2-5难度★★★★☆☆☆☆☆
本关最主要的麻烦是天花板上滴落的毒液。有的位于补给附近或者运输桥上方这种坑爹的地点。首次出现火球龟。
2-6难度★★★★★☆☆☆☆
除了滴落的毒液还需注意天花板上带火焰的刺,马里奥靠近时会砸下来,会砸掉2格桥面,不会损坏普通地面。
2-7难度★★★★☆☆☆☆☆
难点和上一关类似。在桥面行动时适当选择引刺或者直接冲过去。没有滴落毒液因此难度稍低于2-6.
2-8难度★★★★★☆☆☆☆
第4个城堡。本关出现了本世界里的所有新敌人,难度不言而喻。Boss战为大猩猩,血量8。缓慢移动并连续发射3块大石头。不熟悉躲避方法会很难打。
3-1难度★★★☆☆☆☆☆☆
难度较前几关有所下降。出现新敌人蓝色害羞小子,可以打死,可以踩但踩不死;以及持矛的小子,打一下扔掉矛成为普通小子,再打一下彻底打死。地形方面没多大坑。
3-2难度★★★★☆☆☆☆☆
水关,有乌贼。吃到蓝莓后本关很简单。注意随后的花就不要吃了。鉴于小个子进入还是有一定难度,故给出4星难度。
3-3难度★★★★★☆☆☆☆
很少有亲民的飞鱼关。何况地面上还有持矛小子等坑爹东西。
3-4难度★★★★★★☆☆☆
第5个城堡。这是第一个让我感到崩溃的关。需要把握顶开关的时机。需要注意水里的鱼会随着水面涨落比较坑爹。可能刚下水就被坑掉。Boss战为大白球,血量7,只在高处移动。最大的干扰是一只蓝鱼。
3-5难度★★★★☆☆☆☆☆
难度稍有下降并主要集中在地面部分。进入水下后补给很多比较简单。
3-6难度★★★★☆☆☆☆☆
难度基本上和前一关持平,注意本作炮台发射间隔较短。主要难点在接近终点处一处两面炮台夹击且有大量鱼的地方。
3-7难度★★★★☆☆☆☆☆
和3-6比较类似。首先要注意的依然是炮台。后面拿到蓝莓后会简单一些。
3-8难度★★★★★☆☆☆☆
第6个城堡。出现新敌人大刺球。类似压顶刺,倒计时结束后砸下来。大部分比较简单。只有开头不远处一处补给和绿蘑菇有点难度。Boss战为美人鱼,血量7.可以直接攻击,缓慢跟踪马里奥并发射光球。可以直接攻击也可以利用刺球砸。Boss战一命过因此没给本关过高难度。
4-1难度★★★★★☆☆☆☆
冰雪世界。本关地形比较简单,但加入了路滑效果增加了一些难度。火球龟破冰的地方需要一些RP。出现不知名新敌人,快速移动不会掉崖。可以踩死。
4-2难度★★★★★★☆☆☆
路滑+逆风。虽然风力不强但难度依然上升。开头不远处有水管顶头的地方不能跳否则将必然掉崖。注意被冰封的黑色食人花,看起来不显眼,加上喷火花喷火的随机性,可能被阴,特别是CP后有连续运输桥那里。有的地方又需要快速通过否则冰块路面会被喷火花等干掉。过了那个地方之后有一处需要跳上高水管的地方上去之后最好跳一下顶头用来定位防止滑下去。
4-3难度★★★★★☆☆☆☆
难度稍低于4-2.相同之处是冰块路+喷火花的地方必须快速通过。然后就是注意开头不远处有一处运输桥容易顶头。后面有一处运输桥离左岸较远。CP后拿到花身会简单一些。
4-4难度★★★★★★☆☆☆
第7个城堡。城堡内同样路滑。出现新敌人冰刺。在天花板上。马里奥靠近时掉落;以及企鹅,不会掉崖,可以踩(不会踩掉),可以打死,但不能从侧面碰撞否则将被反弹造成失误。CP后一小段比较难,不能让喷火花把冰块路全干掉否则将无法过去。Boss战为乌鸦,血量7,缓慢移动并不断释放小乌鸦。小乌鸦会在释放出来的地方上下往复运动并可以打死。比较简单。注意不要滑下去就行。
4-5难度★★★★★☆☆☆☆
初见杀比较坑爹(水管右边的回旋镖龟)。快乐云上高处干掉即可。注意后段有一段类似原版MF4-1的隐藏砖封顶坑爹设计。
4-6难度★★★★★☆☆☆☆
开头不远的火球龟略坑。要一次性跳上去踩死。不能在底下等。从下降桥到对岸的地方同样不能跳,跑下去就行。顶砖前有无敌星可确保无伤。CP后又是火球龟破冰的RP考验,有两只,能够通过后过去快速顶死。后面的两个连续冰刺冲过第一个后及时刹住躲开第二个。食人花上方有2个问号的地方直接从上面过去更安全。熟悉关卡后难度不算很大故给5星。
4-7难度★★★★★★☆☆☆
雪崩关。倒计时进行中会随机掉落大雪球。倒计时即将结束时雪球频率加大,结束时爆发雪崩,全屏掉落雪球。所有雪球均为竖直下落,多种物体(包括问号)下方均可躲避。特效消退时即可继续冲刺找寻下一处躲避点。途中躲避随机雪球靠RP。难度集中在CP后。喷火花+冰块路(上去需要6格跳)到下一处躲避点这一段比较难。关卡地形简单但RP很重要因此难度较高。
4-8难度★★★★★★★☆☆
第8个城堡。开头是链条。直接抢在喷火花之前上链条。围着一个喷火花转的地方RP不太差应该不会受伤。在有企鹅的平台上来回躲避等链条时注意不要撞到企鹅。CP后有一处一格缝后的火球龟,还有火棍干扰。没花身就是考验RP。后面又是火球龟破冰。如果依然保持花身则很简单。通过两个低矮水管后又是平台上的火球龟坑爹。有蓝莓的地方换成蓝莓。下降桥组合+企鹅地带不要失误。Boss战为兔子,血量8。会高跳并向马里奥投掷高速雪球。中途会扔出一个半红半绿蘑菇(使小个子变大,大个子加一命)。最后两血进入暴走状态,移动速度大幅加快并带幻影。很难准确攻击。本关难点众多且boss很难打因此给出7星。



id: 110474510029
52L | 作者:俕偀 | 发布于 2017-08-12 18:32

5-1难度★★★★☆☆☆☆☆
火山世界的引入关卡。敌人并不密集但有一些坑点。特别是CP后高水管前出其不意的隐藏砖+刺猬+右侧炮台夹击。出现新敌人灰色板栗仔。踩后会复活,武器打则彻底打死。作为一个整体难度很高的作品,本关才首次出现锤子龟,但该作的一个特点是大部分锤子龟,包括后续世界出现的龟壳龟都出现在最坑爹的地方。
5-2难度★★★★★☆☆☆☆
自古火山无好关。本关结构也不复杂,但开始出现岩浆火球和群火球,且出现新敌人火球花,快速发射大量火球。可堵住但打不死。非常坑爹的东西。
5-3难度★★★★☆☆☆☆☆
本关相对简单。开头不远处踩弹簧走高处比较安全。CP后也要注意高空的敌人。
5-4难度★★★★★★★☆☆
经过前面短暂的难度休整之后第9个城堡难度急剧上升。出现新敌人打火机,按固定时间间隔喷出火焰。且开头就要在火棍、火球等敌人夹击下跳出去。之后就出现高阶火棍,设计成各种特殊造型场面非常吓人。本关还有一个坑爹因素是地面实际位置比看上去低一些。可能会造成判断失误。Boss为大锤子龟,血量8。缓慢移动并扔出一个大锤子。找准躲避位置,他扔一个锤子之后踩它一次,boss难度算中等。
5-5难度★★★★★★☆☆☆
本关开始出现会喷发的火山,开头的火山就可能使人措手不及。CP后更是出现火山、火棍和火球龟等多种敌人的夹击。且本作的火山不易找到安全躲避点,进一步增加难度。
5-6难度★★★★★★☆☆☆
本关比较新颖。CP前为躲避全屏岩浆。倒计时结束后岩浆袭来并摧毁火球龟等可打死的敌人。在墙上的黑洞处可躲避。黑洞不太显眼但均有箭头指示。唯一一处比较难的是上下运输桥的地方到后面火球龟旁那一段。CP后则主要是躲避群火球。利用运输桥和炮弹等尽可能行进在高处会简单些。
5-7难度★★★★★★☆☆☆
本关CP前是很简单的岩浆逃亡,时间上有较大的失误的机会(主要是高速运输桥组合有难度)。难度严重集中在CP后的火山喷发路段。坚实物体下方不会受到火山攻击。但锤子龟、火棍等敌人的配合仍然防不胜防,整体躲避难度比5-5更大,且接近终点处更有在运输桥上躲避的一段,只能靠经验。整关难度给出6星。
5-8难度★★★★★★★☆☆
第10个城堡。出现上下双层岩浆的设计,且均会有火球喷出,增加了失误几率。CP前简单一些。CP后要躲避多波变异火棍其中还要准确踩死火球龟和躲避一处火球。过去之后需要在上下双向火球的干扰下前进。最后结束该部分的水管前也有上下火球的同时干扰。容易失误而前功尽弃。Boss战为生气云,血量9。技能为向马里奥方向扔出一坨火山熔岩。可以躲避并在两侧高处打或跳起来踩。Boss举起手时下面两侧各出现一个火球花并发射一波火球。之后重复上述过程。血量降到4时进入暴走状态(如果马里奥受伤则会同时扔下一个火力花),快速不停扔出熔岩,火球花不再出现。此时熔岩只在固定地点竖直下落但过于密集很难躲避。需要速战速决。本关是足以让很多人砸键盘的。
6-1难度★★★★★★☆☆☆
逃离了火山世界。世界6从大地图上看非常漂亮。直到玩了之后才发现难度并不比世界5低。本关出现新敌人鸟,类似世界4的企鹅,但可以踩死;以及小范围斜飞的蓝飞龟。CP前一处两组下降桥中间有喷火花(从本世界起改为每次喷射5颗子弹),右侧岸边有刺的地方比较难无伤。CP后不时出现的锤子龟很坑爹。有飞龟和食人花干扰的运输桥组合也容易失误。通过本关绝非易事。
6-2难度★★★★★★★☆☆
本关贴图绝对赏心悦目,但上来就是高台锤子龟初见杀的设计。本关大部分路段都要在运输桥和大量飞龟(如旋转半径很大的转圈龟)之间进行,且地图大容易由于不清楚前方路线而判断失误。
6-3难度★★★★★★☆☆☆
本关出现大量可弹跳的蘑菇平台,效果类似弹簧,只是在头顶有障碍和敌人的情况下容易失误。出现新敌人飞刺猬,在一堆飞刺猬当中准确踩到鸟或者飞龟是比较坑爹的设计;以及甜菜龟,可以砸开砖块。大量飞龟和不时出现的鸟仍然是构成本关难度的主要因素。
6-4难度★★★★★★☆☆☆
第11个城堡。本关主体部分为左右互通的向上关卡。贴图稍显血腥(用于提示有大笨石的地方)。主要难度在第一个CP后的一处需要6格跳并躲避跟踪炮弹的地方。城堡出去后(无CP但挂掉之后会在boss战前复活)为逆风,进入boss战。Boss为大硬壳龟,血量9,在最右侧高台上向左扔出滚动的硬壳龟壳。大致打法为跳起来踩到它嘴尖并用力反跳回来。可以借助踩鸟去踩boss,但注意不要被鸟弹走掉下去。反跳力度不够导致受伤是这个boss战的主要难度所在(不要在它抬头时踩)。
6-5难度★★★★★★☆☆☆
飞船关。无CP。注意识别真实路面位置以免被坑。主要难度集中在S型绕行之后。
6-6难度★★★★★★★☆☆
顺风关。开头即有可能被鸟阴掉。不远处的绿蘑菇和补给也不容易吃到。之后又是一段飞龟+运输桥路段。CP后难度较大,飞龟位置坑爹上运输桥容易受伤,后面类似SMF20147-1的设计在风力影响下难上加难。过去之后不远处还有一处类似路段,这段加入了飞刺猬更为坑爹。
6-7难度★★★★★★★☆☆
顺风+快乐云冲刺关。开头一段尽量拿到蓝莓及时干掉快乐云和部分敌人可以有效降低难度。
CP后快乐云增加为2个。飞龟、飞刺猬和运输桥路段看起来有点乱不过通过难度并不大。大量飞刺猬的路段也可以使用蓝莓来降低难度。所幸通关这两关用时并不长。
6-8难度★★★★★★★☆☆
第12个城堡。开头一段难度尚可。但很快又有一处高台坑爹锤子龟,并且由于地形限制无法在跳上去同时踩死。通过一处运输桥和悬浮桥组合(吊灯可站立在上面)后紧接两段迷宫。通过后很快到达CP。CP后有一个很高的绿蘑菇。躲避飞龟来到运输桥右侧后再处理掉炮弹和吃补给。通过一处有飞刺猬干扰的下降桥后进入连续迷宫。全部通过后继续是有火棍、飞刺猬等敌人干扰的运输桥组合。通过后离boss战战前CP就不远了。Boss为太阳神,血量8。周围有一圈火球和3个火棍干扰。Boss举起手时会向两侧各发射一个大火球,在较矮的云上才能躲避。Boss闪烁时会扔出几个火球增加干扰。本城堡难度也偏重于boss战。
7-1难度★★★★★☆☆☆☆
本关还是比较开朗。难度也算适中。出现新敌人炸弹,在地上行走,会掉崖,被踩中或者被蓝莓击中则定住片刻然后爆炸;闪电仓,成对出现,有规律地在两端之间释放一道闪电,在本关尚不构成明显威胁。另外要注意多处坑爹的锤子龟。
7-2难度★★★★★★☆☆☆
本关难度稍有上升。出现新敌人炸弹发射器(开头就是它伺候),斜向固定方向发射带刺炸弹,落地点固定。马里奥水平位置离它足够近时则停止发射。不熟悉位置很容易被坑。CP后乘坐运输桥来到闪电仓地带并在其干扰下踩转圈龟,有一定难度。终点前有炸弹发射器干扰的地方看准间隙就行。
7-3难度★★★★★★☆☆☆
主世界唯一一个半强制关卡。需要上下快速穿越的地方要区别背景贴图和真实砖块。需要下蹲通过食人花的地方比较坑爹,之后的一处回旋镖龟直接无视它跳到水管右侧。CP后第一个难点是第二处顶砖,需要速度很快才能跟上。通过之后的的喷火花+绿刺猬也容易受伤。最后的转圈龟建议从上面走,走下面基本上就是送死。
7-4难度★★★★★★★☆☆
第13个城堡。本关地形限制得很窄。出现新敌人炸弹仓,竖直向下发射炸弹,落地直接爆炸。两个连续炸弹仓之后的踩龟跳容易顶头掉下去。通过几个闪电仓之后的对称结构两侧分别有绿蘑菇(第一命)和补给。CP后跟踪炮弹+喷火花+回旋镖龟稍有点坑。然后需要穿越火棍+闪电仓+炸弹仓地带。Boss战为炸弹鼠,血量8,有炸弹仓干扰。Boss向马里奥扔出带刺炸弹,4次之后会举起一个大炸弹稍后扔出。
7-5难度★★★★★★☆☆☆
卷轴关。开头一段最需要注意的还是炸弹发射器。稍后的上升路段末端有一个绿蘑菇但需要快才能吃到。向左路段除了一个炸弹发射器外没啥难度。之后再度转向高处。在紧挨转圈龟的地方小心拿到花身并干掉转圈龟。通过下一组转圈龟后进入向下路段,这是最需要小心的。看到闪电仓后不要急于穿越,先确认下方路况。后面有几个炸弹发射器,仍然是在发射间隙里过去。回到地面后没多大难度。整体流程稍长且没有CP,需要耐心。
7-6难度★★★★★★★☆☆
开头还算开阔。但很快来到连续闪电仓+锤子龟+转圈龟一带,很考验操作。S型绕行穿过闪电仓需要看准时机。CP后乘坐运输桥横向穿越闪电仓同样不能贸然行动。之后有一处两组转圈龟中间有障碍的地方非常坑。随后的穿越闪电仓较简单但注意不要被炸弹发射器阴掉。终点前的高速下降桥难度不大。
7-7难度★★★★★★☆☆☆
本关难度稍有缓和。CP前较简单。主要难点在CP后躲避连续锤子龟一带。空间限制很窄不易躲避且跳跃容易失误。
7-8难度★★★★★★★☆☆
第14个城堡。开头比较简单。随后安全吃到第一个补给需要一定RP。很快是类似罗马世界的顶头连续悬浮桥,增加了一格空间还是不难。第一个比较坑的地方是炸弹仓+跟踪炮台+——火棍的地方,需要综合三者的规律通过。后面有处大笨石旁边的补给可以从大笨石上方直接跳过去。通过一些运输桥和悬浮桥后到达CP。CP后的第一个补给要面对火棍和炮台的干扰有点难度。后面的两个电梯路段一直走下面就可以。电梯结束之后还有一处运输桥+电网考验。通过之后来到boss战战前CP。Boss为库巴和1-8的魔法师的组合体,血量12。普通技能为向马里奥发射一小段高速闪电。库巴发呆一段时间后会发动大面积闪电攻击(地面白光处)。还有一个特殊技能是扔大量炸弹,类似原版MF8-4的扔锤子,但扔得很高的炸弹也会落下来,更难躲避。本关无论主体还是boss战难度均较大。
居然说说话太快了



id: 110474589379
53L | 作者:俕偀 | 发布于 2017-08-12 18:35

8-1难度★★★★★☆☆☆☆
最终世界的开端。贴图方面很血腥,有大量被刺死的蘑菇人,但本关难度并不大。唯一比较难的是一处炮弹飞龟两连踩的跳跃。随后会顶头的坑踩炮弹弹过去即可。CP后没大的难点。本关出现新敌人龟壳龟,扔出的龟壳可以砸死普通敌人甚至包括它自己,但不能穿越坚实物体如不可顶碎的砖块;全跟踪炮弹,实时跟踪马里奥坐标,跳起来踩尖端可以踩掉,踩时容易失误。
8-2难度★★★★★★☆☆☆
坦克关。贴图方面类似8-1。开头即出现新敌人激光发射器,水平发射一束激光。全跟踪炮弹旁边的龟壳龟不用理会,躲在炮台右侧即可。炮台退出后跳走,上问号上面去。看到一只飞龟后踩它跳上短平台可安全躲避下方龟壳龟。跳过随后的火棍时需要一定RP。看到一个很突兀的悬浮桥后面要注意。及时跳起躲避贴地激光。通过大笨石和炮台组合后来到激光封顶路段。及时踩掉坦克上的火球龟,必要时提前清理炮弹。后面有一处贴地激光和全跟踪炮弹守着的补给,需要分步吃到,有难度。之后躲避龟壳龟和激光跳上高处需要RP。但上去后就基本安全了。不要落地就可以无视龟壳龟。
8-3难度★★★★★★☆☆☆
本关开头即出现非常棘手的新敌人生气云狙击手,全程跟踪马里奥并锁定攻击,给吃补给带来非常大的麻烦。非常考验RP。全跟踪炮弹逃跑足够快可以甩掉。
8-4难度★★★★★★★☆☆
第15个城堡,分为多个部分。开头两个全跟踪炮弹先冲过去再处理掉。连续激光发射器路段其实很简单,不要怕受伤。跟着发射器的规律向右走就行。龟壳向右踢干掉刺猬。
第二部分下降路段,开头有一个补给,加上上一部分末尾的那个可以得到花身。需要穿越连续激光发射器。部分地方选择左右路会带来明显难度差别。完成后到达第一个CP。
进入第三部分压顶刺路段。压顶刺很早就会开始颤动,但只是比较吓人而已,本部分难度不大且中途有续命点。需要注意的是一个坑右边有害羞小子的地方入坑稍慢一点否则可能没有机会踩死小子。到达尽头后压顶刺不再运动可放心吃补给,下一部分难度较大。
进入第四部分全程全跟踪炮弹向上路段。跳过开头几个平台之后开始出现全跟踪炮弹。踩炮弹并尽可能跳上更高平台,确保每踩成功否则一旦受伤可能导致持续受伤甚至挂掉,即使没受伤,后续发射的炮弹很难形成连续的规律。到一定高度后不再有平台。连续踩炮弹向上跳直到进入红门。注意要偏向向一侧否则会撞到门下面掉下去。
进入第五部分boss战。Boss为库巴的一个护卫,血量9,有两个火棍干扰。Boss技能为每隔一定时间进入刺猬状态,向上发射一个刺球并分裂为数个小刺球向周围固定地点落下。难度不大。
8-5难度★★★★★★☆☆☆
本关背景变得更黑暗,CP前后各有一处难点。CP前为一处全跟踪炮弹后的运输桥。上方有障碍且运输桥不会出头很难上去。CP后一处炸弹发射器守着的补给很难吃到。再往后食人花下的火球龟也有点阴人。
8-6难度★★★★★★☆☆☆
坦克关。一个明显的阴人点就是纵横交错的激光处。无伤需要一定技巧及少量RP。过去之后的一只龟壳龟尽量让它砸坚实物体。紧接着有连续补给。尽快吃到花或蓝莓。激光封顶路段小心应对。连续火球龟和龟壳龟前一定要吃到花或者蓝莓。下一辆坦克的激光比较阴人,需要事先熟悉。连续炸弹发射器的地方不要太着急。先等它发射一个之后再过去。地面上的龟壳龟还是老办法在上面躲。最后有一个地方可采取同原版MF8-4的办法跳上去走。
8-7难度★★★★★☆☆☆☆
本关出现固定的生气云狙击手。马里奥靠近时锁定攻击。逃出去则不再攻击。为躲避狙击手可选择性忽略一些问号。CP后遇到一个地面全跟踪炮台的时候快速往前冲甩掉炮弹。本关一命通关因此给出较低难度。这是我从W5开始唯一没有go过的一关。
8-Ω难度★★★★★★★★☆
第16个城堡。看到本关与众不同的命名方式(Ω是希腊字母表最后一个)就知道它的难度绝对不是前面任何关可以比拟的。同上个城堡一样分为多个部分。右上角关卡名处为一个小地图,显示当前部分所处进度。
第一部分为普通横向城堡,第一只龟壳龟处建议先吃补给再尝试干掉它。到有全跟踪炮弹的跳跃前可以故意变小以防止顶头。甜菜龟紧接全跟踪炮弹处如果情况允许快速冲过再处理炮弹。跳弹簧前的补给建议吃掉以防不测。后面的慢速长火棍+大笨石暂未找到安全过法。最后的连续食人花注意有阴人砖块不要盲目起跳。本部分通关(有通关杠)。
第二部分为上升路线城堡。开始的躲避火棍上运输桥对大个子即非常有压力。硬壳龟处的补给吃掉。等上面的龟壳龟消失(注意龟壳龟可能抽风出现在硬壳龟这里)。大笨石上去后的一个喷火花很烦人。躲避刺猬通过弹簧来到全跟踪炮弹处吃补给。如果成功吃到则把附近的飞龟和飞刺猬全部干掉再继续前进。上去后小心一个阴人大笨石,很快本部分城堡内部结束。来到城堡外触发CP,然后是类似8-7的有固定狙击手的路段。如果受伤可尝试快速冲到龟壳龟处。处理掉危险。右边两个狙击手在它们刚发射之后上运输桥。过去之后本部分基本上也就通关了。
第三部分为卷轴式岩浆逃亡。难度不大。后半部分卷轴会加速。利用炮弹来快速向上跳跃。看到连续悬浮桥时不要冲得太快以免前方没桥可踩。本部分通关音乐居然是和原版MF一样的。
第四部分为较难的横向城堡。躲避刺猬和一只黄乌龟后又要躲避一系列火棍,开头即要求较高的操作能力。躲避火棍同时将第二只黄乌龟向右踢干掉龟壳龟。下去后一次性跳到对岸等待群火球。喷发完毕后连续小跳往右。继续躲避群火球然后上运输桥。干掉全跟踪炮弹后吃补给。踩飞龟过坑。然后是一个坑爹的地方——火球下去后准确落到平台边缘引下大笨石。同时干掉右侧炮弹。此处如果受伤则基本上提前宣告死亡。因为后面是多炮台+火棍且空间很窄的夹击。小个子吃到蘑菇且不被攻击的难度很大。成功通过此处后需要顶砖。最后通过几处库巴雕像和大笨石后进入红门结束本部分。
第五部分为初级库巴战。基本同原版MF8-4,库巴血量10。很简单。
第六部分为高级库巴战,血量8。背景战火密布。库巴在高处非常缓慢地移动并发动攻击。技能一为低速跟踪火焰,只会跟踪一次,容易躲避。技能二为吐出大量锤子然后变成大锤子落下。锤子落下的范围是固定的熟悉后也不难躲避。技能三为全屏大量喷火,类似群火球。在它正下方旁边可以躲避。战斗过程中会有气球吊着一些物品进入屏幕——1、火球。从右侧飞来。此类气球飞行低,容易中招,从底下钻过躲避。2、红蘑菇。从右侧飞来。此类气球飞行较高。用力跳才能吃到。且有时候悬挂蘑菇和火球的气球水平重合很气人。3、石球。从左侧飞来。这是攻击库巴的武器。在库巴范围内顶石球,则它会升空然后变成一个小球落下,砸到库巴则使其失去一血。如此左右往复躲避和进攻直到干掉库巴。
本关每一部分单独看待并非最难但尽管各部分都有通关杠(或水管)和通关音乐,go之后续关却会回到第一部分。因此整关连续通过的难度前所未有的大,好比原版MF很简单,但一命甚至小个子一命通却只有少数人能做到。
回顾整个主世界,前三世界难度还比较亲民,除了3-4boss战有点麻烦。第四世界难度开始突越。第五世界难度继续上升。第六世界达到整体难度的巅峰。第七、八世界大部分关卡难度稍有下降,但boss战关卡很难。

个人认识有限且没有做关基础因此可能存在描述错误。全文将近一万字居然没说有不良信息已是奇迹。


回复
初音炽 于 2017-08-12 18:55:53 id: 110475249160
新版w6已大量和谐 另外最终boss中的火球气球不会伤害马里奥而是同鸟的作用类似
大爷23大买卖吗 于 2017-08-12 19:57:53 id: 110477265663
评价的好详细
俕偀 于 2017-08-12 20:18:01 id: 110477931849
回复 初音炽 :为啥再使劲也跳不过那些气球下的火球而是一跳上去就挂了即使那些火球很矮比如2-3格高
初音炽 于 2017-08-12 21:24:31 id: 110480231200
回复 赫敏🌸格兰杰 :今天版本之前的气球火球是一整个sprite碰上就直接按受到攻击判定
初音炽 于 2017-08-12 21:27:54 id: 110480349658
回复 赫敏🌸格兰杰 :另外w8锤子龟扔的是手雷 打到障碍物上有溅射
w1194600239 于 2017-08-14 22:08:26 id: 110561846417
评价这么多真的赞啊其实可以考虑再配点图发个评析帖


id: 110541599171
54L | 作者:俕偀 | 发布于 2017-08-14 12:55

w4的火棍换成冰棍就更和谐了


id: 110542350136
55L | 作者:CATLINA52 | 发布于 2017-08-14 13:16

1.12点击版地址 http://pan.baidu.com/s/1hsJ1m9u

回复
俕偀 于 2017-08-14 15:37:18 id: 110547381673
然而有密码
李泽LXVI 于 2017-08-14 16:09:42 id: 110548544674
补充:password:udrg
CATLINA52 于 2017-08-14 16:14:57 id: 110548734870
回复 俕偀 :密码 udrg
纪相瑜 于 2017-08-28 20:55:44 id: 111211758338
本作疯狂抄洛克人X,就连洛克人X的背景和几个敌人都原封不动地放了进去


id: 110826693042
57L | 作者:大爷23大买卖吗 | 发布于 2017-08-20 19:53

坚决抗击爆吧分子,顶贴!


id: 113355701432
58L | 作者:pirevam | 发布于 2017-10-12 20:01

场景有点卡通啊!

回复
巃嵸巋巚 于 2017-10-12 21:10:44 id: 113358648734
你好,请不要挖坟。挖坟是指回复了超过一定时间无人回复的贴子。这种行为对正常的贴吧秩序造成了不好的影响。请阅读并遵守本吧吧规。谢谢合作


id: 114648089694
61L | 作者:sssadfs1 | 发布于 2017-11-03 20:58

这关怎么玩啊


回复
俕偀 于 2017-11-03 21:46:22 id: 114651187394
在墙上的黑洞处(有箭头指示)可躲岩浆。马里奥和黑洞判定范围有重叠就可以。不用蹲下,也不用担心旁边的火球龟等敌人(会被岩浆干掉)。出去后还有一小段比较简单的路。
sssadfs1 于 2017-11-03 21:50:39 id: 114651448328
回复 赫敏🌸格兰杰 :黑洞在哪,箭头在哪
俕偀 于 2017-11-03 22:42:51 id: 114654863154
回复 -1sadfs :就是牌子上左边的那个样子。每个箭头所指的旁边都有一个黑洞
祖宗_电脑宗师 于 2018-06-29 21:48:41 id: 120570653401
说了一堆费话,不切重点。其实箭头旁边的阴暗处,亮的地方一带就死。
鸡者冷筱烟 于 2018-06-30 01:48:36 id: 120574157653
回复 祖宗_电脑宗师 :挖坟警告


id: 116635537181
62L | 作者:初音炽 | 发布于 2017-12-30 23:32

预告:MFZver1.6.0将于寒假啊左右上传,更新内容:
①马里奥血量扩充一倍(增加血条)
②其他bug修复,隐藏关等
届时另开帖发布,此贴封坟


回复
gurcd 于 2017-12-31 01:02:24 id: 116637367576
巃嵸巋巚 于 2018-01-11 19:21:38 id: 116956820939


id: 120582008377
63L | 作者:色粉堵塞 | 发布于 2018-06-30 14:51

不错支持!

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肥羊羊98 于 2018-06-30 15:28:28 id: 120582581074
哇又挖坟=_=
色粉堵塞 于 2018-06-30 15:33:07 id: 120582652275
回复 肥羊羊98 :啊,我说为什么我回复自己的帖子顶不上去。回复这个就能顶上去呢。。。。。。。。。。。
鸡者冷筱烟 于 2018-06-30 17:43:04 id: 120584702640
回复 SFDSº :看61楼